Liscian - Disney Puzzle Ariel - Erstellen und Farbszenen aus Ihren Lieblingsboxen - aus 7 Jahren - großes Puzzle mit 250 Teilen - fördert die Geschicklichkeit
- Tauchen Sie in ein Meer der Kreativität mit Ariel ein: Dieses zweiseitige Puzzle mit 250 Teilen und einer Größe von 50 x 35 cm bietet ein einzigartiges und interaktives Erlebnis für Kinder ab 7 Jahren.
- Erstellen und färben Sie Ihre bevorzugten zweiseitigen Puzzle-Szenen und bringen eine zusätzliche Schicht Emotionen, da Kinder die Rückseite des Puzzles färben können und stundenlang eindringliche Spaß anbieten können.
- Lernen auf unterhaltsame Weise, wie dieses Puzzle die feine Hand-Auge-Koordination verbessert, die Kreativität und Vorstellungskraft stimuliert und Neugier und Beobachtungskapazität entwickelt
- Inhalt des Puzzles: Eintauchen in die magische Welt von Ariel und ihren Unterwasserfreunden, die Freude bereitet und die Liebe zur Kreativität fördert .
- Diese Aktivität ist eine unvergessliche, unvergessliche Reise für Disney -Enthusiasten und Puzzle -Liebhaber und bietet sowohl Unterhaltung als auch Bildungswert.
Beschreibung des Produkts vom Hersteller
Die Geschichte des Bildungsspiels
Liscian ist ein weltweit Bildungsunternehmen, das spielerische Geräte projiziert, entwickelt und produziert, die seit über 30 Jahren das Leben von Kindern und Familien verdienen. Liscian ist auch ein Forschungszentrum für Lernstrategien für Kinder. Die Spiele und Spielzeuge des Unternehmens decken den gesamten Bogen des Kindes ab und begleiten ihn von den ersten Lebensmonaten bis zu den Schwellenwerten der Jugend mit spezifischen und äußerst Bildungsvorschlägen. Im Laufe der Zeit haben die Marken des Unternehmens eine erstklassige Rolle im Spielzeugsektor erhalten. Das Geheimnis dieses Erfolgs ist die Spezifität der verwendeten Lernstrategien, die Einzigartigkeit von Spielen und die immense Fähigkeit, in allen Produktkategorien innovativ zu sein.
Kredit und Marke
Das Unternehmen hat ein spezielles Verlag in der europäischen Landschaft, da es sich um ein Verlagshaus handelt, das auf dem Gebiet der Pädagogik und Bildung arbeitet. Juseppe Liscian, der historische Gründer des Unternehmens, war internationaler Forscher und trug zur Schaffung der Pädagogik als Wissenschaft bei. Im Laufe der Zeit hat dieser Experte es dem Unternehmen ermöglicht, eine äußerst effiziente, anerkannte und geschätzte Lernmethode zu schaffen. Die Innovation bei Vermessungsmethoden hat nie gestoppt und ist immer noch der richtige Motor für jedes Spiel. Aus diesem Grund bedeutet Liscian, die Geschichte des italienischen Bildungsspiels zu sprechen. Das Unternehmen ist auch ein lizenzierter Kindercharaktere, darunter: Barbie, Peppa Wutz, Bing, Masha und The Bear und viele Charaktere von Walt Disney.
Der Wert des Spiels
Aufgrund ihrer Erfahrung bringt die Liscian-Gruppe ihr Know-how in die Entwicklung und Produktion von hohen Werten mit hohem Wertschöpfungswert täglich ein, vertieft mehrere Bildungsspulen und bietet nützliche Lernwerkzeuge. Die Gruppe ist führend in Italien auf dem Gebiet der Hochtechnologie für Kinder und Jugendliche durch Hi Tech -Bildungsprodukte, um die Kleinen auf spielerische Weise zu entdecken. Nach dem bekannten amerikanischen Soziologen Marshall McLuhan: „Diejenigen, die zwischen Unterhaltung und Bildung unterscheiden, kann nicht erkennen, dass Bildung Spaß machen muss und Spaß wach sein und liscianische Produkte sind so konzipiert, dass sie Liscian Learning fördern - Lernen zu lernen, während sie Spaß haben.
Drei liscianische Lernphasen
1 bis 3 Jahre
In dieser ersten Lebensdauer wird das Kind von dem angezogen, was ihn umgibt und sein Bewusstsein durch die sensorische Aktivität verfeinert.
3 bis 6
Nach den ersten Jahren der Kindheit ist das Bewusstsein des Kindes strukturiert und die Intelligenzbereiche werden unterschiedlich verwendet.
6 bis 12 Jahre
Unsere Spiele begleiten die Entwicklung des Kindes bis zum Alter von 12 Jahren.
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